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Dupouyer 的博客

= 技术笔记与随笔 =

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Dupouyer

技术博客,主要分享 Unity、图形学、前端开发等内容

文章列表

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DCC

2025-01-26

1496 字

Blender 插件开发完整指南 本文档介绍 Blender Python 插件的完整开发流程,包括环境搭建、基础结构、常用 API、UI 开发、调试技巧和发布流程。 环境搭建 Blender Python 环境 Blender 内置 Python,无需额外安装 路径:Blender 安装目录下的 ...

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Stable-Diffusion-WebUI

2023-03-02

179 字

![[00022-789135319.png]] Stable-Diffusion-WebUI # 零基础读懂Stable Diffusion(I):怎么组成 # 零基础读懂Stable Diffusion(II):怎么训练 # 零基础读懂Stable Diffusion(III):怎么控制 #...

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Unity

2021-06-20

232 字

Unity SRP 简单介绍与入门

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Unity

2020-06-24

2452 字

对 AssetBundle 的系统性研究报告

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Unity

2020-06-23

795 字

上次的分析案例做的不够,变量太多。结果不具有指导意义,这里重新再弄一次

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Unity

2020-06-19

515 字

AssetBundle 在被加载后,不管通过何种方式加载,都会创建一个 AssetBundle 的 SerializedFile。 本文尝试对其 Size 受那些因素影响进行分析。

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Unity

2020-06-18

579 字

一些使用 AssetBundle 时需要了解的知识点

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Unity

2020-06-10

311 字

一次对场景切换的性能分析

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Unity

2020-06-08

361 字

使用 Unity Profile 进行 Unity 项目的性能检查案例

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Unity

2020-06-04

390 字

Unity UPR 的使用介绍

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