red-panda-dev
小熊猫的技术工坊
= 艺术与程序的交叉领域,爱吃苹果的红熊猫 =
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文章列表
Blender
2025-01-26
413 字
本文档详细介绍了 Blender Python 插件的完整开发流程,从环境搭建、代码目录结构到核心 API(BMesh、UV、渲染)的使用技巧,并涵盖了 UI 开发与发布分发建议。
AI
2023-03-02
298 字
为 AI 绘画爱好者准备的 Stable Diffusion WebUI 入门手册。包含核心原理解读、本地部署教程、主流自训练方法(Hypernetworks, LoRA, Dreambooth)及热门插件推荐。
Unity
2021-06-20
290 字
简要介绍了 Unity Scriptable Render Pipeline (SRP) 的基本概念、创建流程以及核心渲染步骤(裁剪、绘制、后处理),并对比了 URP 的特点。
Unity
2020-06-24
1264 字
本文是对 Unity AssetBundle 系统的深度研究报告,涵盖了文件结构分析(Header, DataSegment)、压缩方案对比(LZMA, LZ4)以及加载过程中的内存分析与分包策略建议。
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